Correção de Bug
É de manhã. 02:07(AM), 13 de novembro de 2025.
Eu encontrei um bug em uma situação onde havia 6 jogadores no jogo (5 bots e eu). 3 jogadores restaram no jogo (eu e 2 bots). Eu era o jogador número 4, também havia o jogador 3 com uma influência restante e o jogador 6 com uma influência restante. Então, o fluxo foi assim - eu tinha 7 moedas e eu "COUPEI" o jogador número 1 matando sua última influência. Em seguida, foi a vez do jogador 6 e ele reivindicou "IMPOSTO", eu desafiei sua ação (e isso significa que eu interrompi a decisão feita pelo jogador 3, porque o jogador 3 era o próximo jogador após o jogador 6), então PARECE que, mesmo que meu desafio da ação "IMPOSTO" do jogador 6 tenha sido bem-sucedido, a última influência que ele perdeu se revelou ser DUQUE e, em seguida, o jogador 3 (bot) congelou. Eu suponho que o jogador 3 congelou porque eu interrompi sua ação, então eu posso dar uma olhada no código para saber por que isso aconteceu, mas também eu tenho que dar uma olhada nos logs para ver se, de alguma forma, meu desafio foi bem-sucedido, mesmo que o jogador 6 tivesse um duque enquanto reivindicava "IMPOSTO". O log desse jogo está aqui, se você estiver interessado arquivo. ... continuar lendo.
Veja - a "Oferta para preencher o jogo com bots" foi introduzida na página da "Sala de espera" quando você procura por um jogo com o "Localizador de partidas".
Como de costume, é de manhã. 03:52 (AM), 12 de novembro de 2025.
Por muito tempo (aproximadamente desde 26 de outubro) tenho trabalhado na implementação do botão "Oferta para preencher o jogo com bots" e na implementação de testes para essa implementação. E agora considero que está pronto. Na captura de tela abaixo, você pode ver a "Sala de espera" para 2 pessoas com o botão "Oferta para preencher o jogo com bots".
Se você for o único jogador na sala de espera, clicar nesse botão fará com que o jogo comece automaticamente, será você e outros jogadores no jogo serão bots.
Caso não seja a única pessoa na sala de espera, você pode oferecer para preencher o jogo com bots pressionando o botão e o botão refletirá seu voto e quantos outros jogadores nesta sala com você também votaram para preencher o jogo com bots. Se a quantidade de jogadores votados for menor que a metade das pessoas na sala, nada acontecerá. Mas se mais da metade dos jogadores presentes na sala votar para preencher o jogo com bots, então para os jogadores que votaram o botão "PRONTO" ficará ativo e depois que cada jogador votado clicar no botão "PRONTO" - o jogo começará para todos os jogador... continuar lendo.
Minhas Saudações - introduzi correções para 2 bugs.
São 23:29, 26 de Outubro de 2025.
- BUG CORRIGIDO: Quando o jogador A alegava roubar do jogador B que tem 1 moeda, se o jogador B desafiasse o Roubo e perdesse o desafio (o jogador A tinha realmente o Capitão em mãos), então o jogador B acabava com -1 moeda e o jogador A recebia 2 moedas. Agora o jogador B acaba com 0 moedas e o jogador A recebe 1 moeda.
- BUG CORRIGIDO: Quando há 3 jogadores no jogo, se o jogador A alegava assassinato contra o jogador B e era desafiado pelo jogador C tendo o Assassino em mãos, então o jogador B sob controle do bot congelava. Agora o bot reage corretamente de acordo com a situação.
Continuarei trabalhando na implementação da lógica e da interface do usuário para adicionar bots às salas de jogo "Encontrar partida". Acho que estará pronto em cerca de 2 semanas.
Meus muitos agradecimentos pelo seu tempo e participação neste projeto.
O Imperador Protege.
Eis que - O Bot foi implementado e integrado, mas por enquanto apenas em jogos criados manualmente.
Como de costume, é manhã 04:56(AM), 4 de outubro de 2025.
Perdi as notícias sobre a implementação e integração do bot nos jogos "Criados manualmente". Embora eu tenha notificado sobre isso no servidor do Discord, nenhuma notícia foi publicada a respeito.
Os bots estão implementados. Por enquanto, apenas para jogos criados manualmente. Agora, quando você visita a página criar novo jogo - você pode ver que agora ela tem um botão "Adicionar bot" e um contador que reflete a quantidade de bots adicionados. Cada vez que você clica/toca nele, um bot é adicionado ao jogo. Não se preocupe se adicionar muitos bots - sempre haverá um lugar para você. :)
Se você encontrar uma situação em que o bot está congelado e não realiza nenhuma ação, por favor, me avise e inclua o UUID na URL ou a URL completa do jogo onde isso aconteceu.
E novamente, acabei de perceber que não há como ver essa URL para jogadores que usam PWA, então terei que pensar em como lidar com isso. :) Mas espero ter testado os bots o suficiente para corrigir todos os bugs. Esses bots estão longe de ser inteligentes, mas ainda assim proporcionam a você e seus amigos uma interação que adiciona mais diversão ao jogo. :)
Meus muitos agradeciment... continuar lendo.
Eis - Agora o jogador que usa PWA pode entrar no jogo com link de convite.
Como de costume, são 04:29 (AM) da manhã, 4 de outubro de 2025.
E nas últimas 2 horas trabalhei na implementação de um botão que permitiria entrar no jogo com um link quando o jogador usa um Aplicativo Web Progressivo enquanto seu amigo lhe enviou um link para um jogo criado manualmente para entrar...
Antes de hoje - não havia opção de entrar em tal jogo a partir de um PWA porque a única maneira de entrar em um jogo criado manualmente é copiar o link para o campo de URL do navegador e o PWA simplesmente não tem tal coisa. Então agora há um botão "Entrar no jogo com link (o link deve estar na sua área de transferência)" na página game-starter e antes de clicar/tocar nesse botão você precisa copiar o link para o jogo criado para a área de transferência. Ao clicar/tocar no botão, você pode ter que pressionar o botão "Colar" que aparecerá na tela - isso ocorre porque os navegadores têm um mecanismo de proteção para que QUALQUER página da web não tenha acesso à sua área de transferência a qualquer momento. Então, do meu telefone, parece assim: 
Meus muitos agradecimentos pelo seu tempo e participação neste projeto.
O Imperador Protege.