Underworlds Scriptorium Fabula.

Esta página foi traduzida do Inglês para o Português com a ajuda do groq.
Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Minhas Saudações - introduzi correções para 2 bugs.

São 23:29, 26 de Outubro de 2025.

Consegui isolar e corrigir 2 bugs.
  • BUG CORRIGIDO: Quando o jogador A alegava roubar do jogador B que tem 1 moeda, se o jogador B desafiasse o Roubo e perdesse o desafio (o jogador A tinha realmente o Capitão em mãos), então o jogador B acabava com -1 moeda e o jogador A recebia 2 moedas. Agora o jogador B acaba com 0 moedas e o jogador A recebe 1 moeda.
  • BUG CORRIGIDO: Quando há 3 jogadores no jogo, se o jogador A alegava assassinato contra o jogador B e era desafiado pelo jogador C tendo o Assassino em mãos, então o jogador B sob controle do bot congelava. Agora o bot reage corretamente de acordo com a situação.

Continuarei trabalhando na implementação da lógica e da interface do usuário para adicionar bots às salas de jogo "Encontrar partida". Acho que estará pronto em cerca de 2 semanas.

Meus muitos agradecimentos pelo seu tempo e participação neste projeto.

O Imperador Protege.


Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Eis que - O Bot foi implementado e integrado, mas por enquanto apenas em jogos criados manualmente.

Como de costume, é manhã 04:56(AM), 4 de outubro de 2025.

Perdi as notícias sobre a implementação e integração do bot nos jogos "Criados manualmente". Embora eu tenha notificado sobre isso no servidor do Discord, nenhuma notícia foi publicada a respeito.

Os bots estão implementados. Por enquanto, apenas para jogos criados manualmente. Agora, quando você visita a página criar novo jogo - você pode ver que agora ela tem um botão "Adicionar bot" e um contador que reflete a quantidade de bots adicionados. Cada vez que você clica/toca nele, um bot é adicionado ao jogo. Não se preocupe se adicionar muitos bots - sempre haverá um lugar para você. :)

Captura de tela da página de criação de novo jogo que demonstra o botão 'Adicionar bot'.

Se você encontrar uma situação em que o bot está congelado e não realiza nenhuma ação, por favor, me avise e inclua o UUID na URL ou a URL completa do jogo onde isso aconteceu.

A captura de tela demonstra a URL com a parte UUID selecionada da URL.

E novamente, acabei de perceber que não há como ver essa URL para jogadores que usam PWA, então terei que pensar em como lidar com isso. :) Mas espero ter testado os bots o suficiente para corrigir todos os bugs. Esses bots estão longe de ser inteligentes, mas ainda assim proporcionam a você e seus amigos uma interação que adiciona mais diversão ao jogo. :)

Meus muitos agradeciment... continuar lendo.


Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Eis - Agora o jogador que usa PWA pode entrar no jogo com link de convite.

Como de costume, são 04:29 (AM) da manhã, 4 de outubro de 2025.

E nas últimas 2 horas trabalhei na implementação de um botão que permitiria entrar no jogo com um link quando o jogador usa um Aplicativo Web Progressivo enquanto seu amigo lhe enviou um link para um jogo criado manualmente para entrar...

Antes de hoje - não havia opção de entrar em tal jogo a partir de um PWA porque a única maneira de entrar em um jogo criado manualmente é copiar o link para o campo de URL do navegador e o PWA simplesmente não tem tal coisa. Então agora há um botão "Entrar no jogo com link (o link deve estar na sua área de transferência)" na página game-starter e antes de clicar/tocar nesse botão você precisa copiar o link para o jogo criado para a área de transferência. Ao clicar/tocar no botão, você pode ter que pressionar o botão "Colar" que aparecerá na tela - isso ocorre porque os navegadores têm um mecanismo de proteção para que QUALQUER página da web não tenha acesso à sua área de transferência a qualquer momento. Então, do meu telefone, parece assim: Captura de tela da página inicial do jogo depois que o jogador toca no
        botão 'Entrar no jogo com link (o link deve estar na sua área de transferência).

Meus muitos agradecimentos pelo seu tempo e participação neste projeto.

O Imperador Protege.


Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Eis - As informações dos jogadores na página "Match Finder" nasceram... há cinco dias...

Agora são 01:01 (da manhã) de 18 de agosto de 2025, e há 5 dias introduzi as informações dos jogadores na página "Match Finder" e agora esta página parece assim.

Captura de tela da página do localizador de partidas.

A parte do texto que informa a quantidade de jogadores assistindo atualmente à página "Match finder" e a parte que mostra o número de jogadores nas salas de espera (zeros entre parênteses no lado direito do texto nos botões) representam informações em tempo real que são atualizadas a cada cinco segundos.

Idealmente, preciso descobrir como atrair mais pessoas para este jogo. Então, se você tiver alguma ideia - me avise. :) Também agradeceria se você compartilhasse e convidasse seus amigos para este jogo para que haja pessoas reais jogando. :)

Como próximo passo, estou pensando em adicionar alguma lógica de tratamento de erros para lidar com casos extremos quando a conexão websocket com o servidor falhar. E outras pequenas correções que eu estava pensando.

Se você estiver disposto a contribuir para este projeto de alguma forma (escrever código ou criar arte para cartas/ações para tornar este jogo mais atraente), me avise e encontraremos maneiras de torná-lo possível. :)

Muito obrigado pela participação neste projeto!

O Imperador Protege.


Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Eis que - A Aplicação Web Progressiva foi introduzida.

São 00:34 (AM), 11 de agosto de 2025. Há cerca de 1 hora, completei as instruções sobre como instalar a Aplicação Web Progressiva para jogar iCoup. E está atualmente disponível nesta página. A PWA permite-lhe ter uma melhor experiência ao jogar iCoup a partir do seu dispositivo móvel. Ela executa a interface em modo de ecrã completo no seu telefone sem quaisquer elementos de controlo do navegador. Permite uma melhor utilização do espaço do ecrã em dispositivos com ecrãs pequenos. Aproveite e convide os seus amigos!

Os meus muitos agradecimentos pelo seu tempo e participação neste projeto.

O Imperador Protege.